【追憶の青】一回二回は耐えた廃人も三回目は耐えられなかった

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1478557744/

502: 名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/27(日) 14:24:57 ID: /Gq4aiPw0.net
ゴールドクソバランスをすぐに改善すりゃ色々修正する時間稼げてなんとかなったかもなのにね
504: 名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/27(日) 15:49:39 ID: umxfHe4Qd.net
クリスマス、正月で回収してからのゲーム終了の流れだね
506: 名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/27(日) 16:24:55 ID: /iUbZbcyd.net
無知で申し訳ないんだが、こういうアプリの運営ってランニングコストどのくらいなんだろ?
採算あってるのかな?
508: 名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/27(日) 16:34:04 ID: nXSjHROP0.net
クリスマスガチャで水フリオ、正月ガチャで火フリオ
終了記念ガチャで闇フリオだな
509: 名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/27(日) 17:16:18 ID: jiqd9MZv0.net
KITAKA!!!息子よ

チュートリアルでラスボス倒したゲーム!!任天堂みてるーー?

511: 名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/27(日) 20:33:21 ID: Sw2evrBbp.net
まぁこのアプリはイベやらガチャやら期間クソ長いからライトユーザー向けなんだろうねライトフライヤーだけに…だけに!
512: 名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/27(日) 20:42:46 ID: Vh7lN2Cud.net
頭もライトなやつしか残ってないね

バカにしか続けられないアプリ

514: 名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/27(日) 22:52:09 ID: F6ywlSYw0.net
>>502
結構真面目に運営の失敗だったと思うわ
モデリングとか丁寧だし俺の旧端末でもサクサク動くし正直期待してた
塔とか本とか色々下げて顰蹙かってたけど俺は気にしてなかった

やっぱりゴールドはいつまでも改善しないまま装備ばら蒔きイベントを繰り返したのが原因だな
皆鍛えられない装備品がどこまでも貯まって収拾つかない状態に慢性的に追い込まれた
一回二回は耐えた廃人も三回目は耐えられなかった
マクロは特に触れられなかった

残ったのはサービス開始からやってるリセマラアレンの育成もろくに終わってない超ライトプレイヤーの俺くらい

510: 名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/27(日) 20:29:24 ID: F6ywlSYw0.net
>>502
結構真面目に運営の失敗だったと思うわ
モデリングとか丁寧だし俺の旧端末でもサクサク動くし正直期待してた
塔とか本とか色々下げて顰蹙かってたけど俺は気にしてなかった

やっぱりゴールドはいつまでも改善しないまま装備ばら蒔きイベントを繰り返したのが原因だな
皆鍛えられない装備品がどこまでも貯まって収拾つかない状態に慢性的に追い込まれた
一回二回は耐えた廃人も三回目は耐えられなかった
マクロは特に触れられなかった

残ったのはサービス開始からやってるリセマラアレンの育成もろくに終わってない超ライトプレイヤーの俺くらい

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